Vor ein paar Tagen war ich auf der CeBIT und war dort auch in der Gamings World. Die Stimmung war ok, es gab auch Meister und Meisterschaften. Erschrocken war ich aber von den Spiele”neu”vorstellungen. Was da als neu vorgestellt wurde waren für mich leider doch immer nur die alten Konzepte in neue Formen gegossen. Nachdem ich jetzt einen lustigen Bericht bei heise.de über die “Game Design Challenge” 2012 gelesen habe, denke ich mir, ich wäre besser dort gewesen. Die beiden Titelspiele zu Beginn seien mal dahingestellt, aber die Games während der Experimental Gameplay Sessions rocken schon los. Glitch Hiker zum Beispiel:

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